一、隨機原則:
即運用“隨機數字表”實現隨機化;運用“隨機排列表”實現隨機化;運用計算機產生“偽隨機數”實現隨機化。 盡量運用統計學知識來設計自己的實驗,減少外在因素和人為因素的干擾。
二、照原則:
空白對照組的設立——只有通過對照的設立我們才能清楚地看出實驗因素在當中所起的作用。當某些處理本身夾雜著重要的非處理因素時,還需設立僅含該非處理因素的實驗組為實驗對照組;歷史或中外對照組的設立一一這種對照形式應慎用, 其對比的結果僅供參考,不能作為推理的依據;多種對照形式同時并存。
三、重復原則:
所謂重復原則,就是在相同實驗條件下必須做多次獨立重復實驗。一般認為重復5次以上的實驗才具有較高的可信度。
四、平衡原則:
一個實驗設計方案的均衡性好壞,關系到實驗研究的成敗。應充分發揮具有各種知識結構和背景的人的作用, 群策群力,方可有效地提高實驗設計方案的均衡性。在實驗設計的過程中要注意時間上的分配,只有在時間上分配好了,才不會出現一段時間特別忙而一段時間特別閑的情況。
五、彈性原則:
所謂空格,指的是在時間分配圖上留有空缺。適當的空缺是非常必要的,只有這樣才能富有彈性的實施實驗計劃,并不斷地調整好自己的實驗進度。
六、原則:
不論什么實驗,都有它的*選擇方案,這包括在資金的使用上,也包括人力時間的損耗上,必要時可以預測一下自己實驗的產出和投入的比值,這個比值越大越好,當然是以你所擁有的實驗條件作基礎的。
注:本文實驗設計須遵守的六原則屬于實驗設計文章,主要介紹實驗設計方面的知識,內容僅供學習交流與參考。